Инженеры Apple прорабатывают различные методы обработки изображения, чтобы снизить искажение панорамной картинки для гарнитуры виртуальной реальности. Об этом сообщает AppleInsider.
Принцип работы системы описывается в патентной заявке «Обработка данных о равноправных объектах для компенсации искажений по сферическим проекциям», поданной еще 15 февраля 2017 года и опубликованной недавно на сайте Патентного бюро США.
Согласно примечаниям к документу, видеоролики создаются таким образом, что объект или сцена охватываются с нескольких точек зрения. Для этого могут использоваться, к примеру, разные камеры, направленные на одно и то же место, а также сферические камеры, снимающие видео во всех направлениях. Для портативного видео или снимков, которые требуют изменения точки обзора камеры и её положения, изображения могут содержать множество дополнительных данных, которые пригодятся для дальнейшей обработки.
Такая технология позволит людям записывать видео при помощи камер, оснащенных несколькими объективами и обладающих обзором в 360 градусов. Это пригодится тем, кто создает контент для виртуальной реальности.
По слухам, Apple давно работает над созданием собственной VR-гарнитуры и получает все больше патентов, связанных с этой областью. Возможно, шлем или очки виртуальной реальности, выпущенные корпорацией Тима Кука появятся в скором будущем.
MDlavka — наш магазин для любимых читателей. Новинки техники Apple по самым приятным ценам ждут вас каждый день с 10:00 до 21:00. Читателям Macdigger.ruскидка.
Следите за новостями Apple в нашем Telegram-канале, а также в приложении MacDigger на iOS.
Источник – macdigger.ru.
Оставить комментарий
Вы должны войти чтобы оставить комментарий.